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Ekba - Bagheera -

  Age : 23 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 1055 Localisation : Dans ton cBAF !
| Sujet: MIND Ven 7 Mar - 23:37 | |
| Allez je remet ma chtite "bd experimentale" ici avec les planches dans l'ordre pasque sur mon topic celdelbore (si si ça veut dire kek chose celdelbore ).
Donc pour ceux qui découvrent, c'est un taff de fac que j'ai du faire très vite (moins d'une semaine, j'ai du passer 40 ou 50 heures dessus) sur la perte de mémoire, l'oubli, le vide, la perte de contrôle...
Notez que la BD se lit en boucle, la fin reprend le début et ça recommence à l'infini (puisque le mec est amnésique...)







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Matt Chtite Prostipute!

  Age : 20 Inscrit le : 18 Sep 2006 Messages : 1246 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: MIND Ven 7 Mar - 23:43 | |
| essai de faire t'as compo carré que tu disais, pour voir le final ^^ _________________
 ::: Work In Progress ::: |
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Ekba - Bagheera -

  Age : 23 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 1055 Localisation : Dans ton cBAF !
| Sujet: Re: MIND Ven 7 Mar - 23:57 | |
| No problemo je devais le faire pour le filer au prof sur cd de toute façon:

Bon c'est sûr la lecture part en couille là mais ça fait un peu partie du travail de désorienter celui qui regarde... (en arts plastiques y'a toujours moyen de trouver une raison là où y'en a pas, et on est bien entraînés pour ça...)
Je mettrai aussi l'explication théorique que je dois écrire pour le prof. _________________
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kurosaru skuateur

  Age : 21 Inscrit le : 11 Juil 2007 Messages : 28
| Sujet: Re: MIND Sam 8 Mar - 1:09 | |
| | Je trouve intéressante cette idées de lecture en boucle surtout que ça joue sur l'oublie l'amnésie .. mais je trouve que le rendu final fait un peu trop "propre " pour de l'art plastiques je ne veux pas dire que l'art plastiques doit être sale mais le travail sur les traits, les trace laissées par ton outil sur le support devrait être un peu plus déstructuré enfin je ne sais pas si je me fait comprendre mais je trouve le rendu trop lisse déjà dans le fait que ce soit de l'art plastiques et en plus au vue du sujet plus de pertes de repères ainsi qu'un travail de recherche pour brouiller le trait serait a mon (petit)avis intéressant au vu du sujet enfin bon pour le temps restreint le résultat et pas mal du tout ^^voila ce n'est que mon avis qui j'espère ne te froissera pas |
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ZigEnfruke ! Avertissement !

Inscrit le : 07 Déc 2007 Messages : 517 Localisation : Banquise, banlieu est
| Sujet: Re: MIND Sam 8 Mar - 1:11 | |
| j'aurais poussé le concept plus loin en faisant non pas une boucle de page, mais une boucle de cases, histoire de vraiment tourner en rond  _________________

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Ekba - Bagheera -

  Age : 23 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 1055 Localisation : Dans ton cBAF !
| Sujet: Re: MIND Sam 8 Mar - 14:58 | |
| Kurosaru: les arts plastiques englobent toutes les techniques que se soit sale ou pas n'a rien à voir avec le fait que ça soit de l'art plastique (ou alors tu sais pas ce qu'est l'art plastique pour penser ça... ou alors oui tu te fait mal comprendre et la vaut mieux rien dire ) Tu peux avoir des peinture ou des sculptures hyper réalistes, ça sera quand même de l'art plastique. Mais chuis d'accord avec le fait que des dessins plus destroy auraient plus collé au sujet de l'amnesie.
Zig: ouais pas bête comme idée m'enfin une case qui tourne en boucle c'était un peu limite quand même... (genre je dessine une case et je la photocopie... ou alors explique mieux ton idée ça pourra servir^^) le problème avec une boucle c'est qu'une fois que tu es dedans tu peux plus en sortir, donc tout le reste aurait servi a rien... _________________
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ZigEnfruke ! Avertissement !

Inscrit le : 07 Déc 2007 Messages : 517 Localisation : Banquise, banlieu est
| Sujet: Re: MIND Sam 8 Mar - 15:44 | |
| Euh, en effet, t'as pas tout à fait compris (enfin, je suis pas sur d'avoir compris ton post non plus).
Au lieu d'avoir des planches, disposé en boucle, qui pose soucis de lecture puisque tu va un peu dans tous les sens en suivant le chemin (du haut vers le bas de gauche à droite sur chaque planche, puis dans le sens des aiguilles d'une montre quand tu changez de planche, n'avoir que des cases, mise les unes à coté des autres, pour que, quand tu y lises, tu tournes véritablement en rond (ou alors en spirale façon jeu de l'oie en répétant plusieurs fois l'histoire dans la spirale jusqu'à ce que ça devienne trop petit pour y lire). _________________

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Ekba - Bagheera -

  Age : 23 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 1055 Localisation : Dans ton cBAF !
| Sujet: Re: MIND Sam 8 Mar - 16:37 | |
| Ah oué je vois. Ben en fait ça c'était l'idée de base, de découper chaque case pour faire une boucle (c'est pour ça qu'elles sont toutes de la même taille) pis finalement j'ai commencé à faire dépasser le perso des cases (ce qui est contraire à l'idée d'enfermement, j'ai fait une connerie là^^) et je pouvais plus les couper...
mouarf tant pis... _________________
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kurosaru skuateur

  Age : 21 Inscrit le : 11 Juil 2007 Messages : 28
| Sujet: Re: MIND Sam 8 Mar - 23:56 | |
| | en effet j'ai été maladroit de dire que c'était trop propre pour de l'art plastique je voulais par la dire que dans l'art plastique l'interprétation (l'explication ) de ton "œuvre" doit être appuyer par la production même,et la je trouvais dommage qu'au vu du sujet le rendu soit aussi propre enfin voila l'idée principale de mon post était de souligner le fait qu'un travail plus poussé sur la déstructure du trait aurait été plus intéressant au vu du sujet Mais bon j'attends l'explication que tu donne au tout |
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Ekba - Bagheera -

  Age : 23 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 1055 Localisation : Dans ton cBAF !
| Sujet: Re: MIND Dim 9 Mar - 3:12 | |
| Nan mais pour le destructuré franchement j'aurais pu mais j'y ai pas pensé.
Pour l'explication niveau graphisme ben c'est:
- un max de contraste pour différencier le perso du fond noir et pour lui donner plus d'impact - le noir et blanc, ça doit faire partie d'une sorte d'inconscient collectif. J'ai remarqué que beaucoup d'étudiants ont fait leur travail en noir et blanc, bizarre non ? Chez moi c'est une référence à la série John Doe ou le héros amnésique ne voit pas les couleurs... c'est quand même marrant de voir que l'absence de couleur revienne tout le temps en parlant de perte de mémoire... - le physique du type ça fait penser au statues grecques, ou au penseur de Rodin (puisque le personnage pense...) - il n'y a pas de décor pisqu'il est enfermé dans son esprit, tout est noir et vide, mais il est toujours conscient d'exister, donc il a un corps défini. - la case en négatif représente le "flash d'oubli", c'est un des mots clés donnés par le prof.
Pis pour le reste:
- le flingue est un élément de l'oubli. Il passe de la main droite a la gauche, il disparaît complètement sans qu'on s'en rende compte, puis réapparaît dans la main du gars. Le flingue n'est pas réel, c'est un objet représentant une façon d'en finir. - l'ouverture qui s'ouvre est indéfinie... c'est ptete la "lumière au bout du tunnel", la fin de tout, ou alors un moyen de retrouver la mémoire. En tout cas c'est un élément inaccessible qui fait plonger le héros dans le désespoir et qui lui donne envie de se suicider.
Le gros défaut:
Le sens de lecture. J'ai pas réfléchi a sque ça allait donner une fois les planches collées en boucles, du coup la lecture en chie, on est tenté de lire toute la première colonne au lieu de passer de la première planche de gauche à celle a sa droite, etc...
Comme l'a dit Zig chaque case séparée et le tout formant une boucle aurait été mieux... _________________
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