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Ekba - Bagheera -

  Age : 23 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 1055 Localisation : Dans ton cBAF !
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Dim 18 Mai - 18:02 | |
| Bah c'est déjà bien comme ça. Tu devrais rajouter une signature quand même.
Pis la prochaine fois tu fais 2 sauvegardes psd^^ _________________
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VRbeick What else?

  Age : 20 Inscrit le : 30 Oct 2006 Messages : 1313 Localisation : banlieue parisienne
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Dim 18 Mai - 18:06 | |
| bohh je signe jamais... j'ai pas de signature, j'ai deja pensé a me faire un logo, mais rien de génial ne m'est venus encore a l'idée...  _________________ MON BOOK: http://vrbeick.ultra-book.com/ MON BLOG: http://blogbof.blogspot.com/
Just bullshit! |
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Dino SpongeBob

  Age : 16 Inscrit le : 07 Mar 2008 Messages : 205 Localisation : Moselle
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Dim 18 Mai - 18:11 | |
| Arf ! Elle était destinée à l'impression ? J'ai rien de constructif à dire, désolé, je pense que tout a déjà été dit. je suis impressionné par le rendu des rochers O_o Et les persos sont originaux, c'est sympa ! |
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nik0 SpongeBob

Inscrit le : 07 Mar 2008 Messages : 201
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Dim 18 Mai - 18:49 | |
| ca m'arrive tout le temps ces conneries ... dans painter 10 y'a un backup auto des fichier.. mais j'ai pas le 10  |
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Blastmaster Franklin

Inscrit le : 13 Mar 2008 Messages : 176
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Dim 18 Mai - 21:25 | |
| Ah les boules qunad meme la Vrbeick Enfin l'illu là passe bien pour une illu terminé et est déjà nickel a mon gout, et puis je pense que la vegetation enleverai le charme "rocher dans la mer" de l'illu (enfin de toute facon tu peux plus rien faire ) |
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orkimede Franklin

  Age : 18 Inscrit le : 03 Nov 2006 Messages : 128
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Dim 18 Mai - 22:28 | |
| tssa dommage pour la fausse manip :/ fin si ca peu te consoller tout ceux qui boss sur ordi connaisse ça, j'ai déja pourri quelques uns de mes dessin aussi ^^
Tres bon traitement sur l'ensemble, mais fait gaffe a pas abusé des partie "lisse" ça a tendance a faire vide si on en fait des trop grandes. Apres pour rectifier ca c'est une question de compo, textures, différentes teintes, etc etc |
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Al Modérateur

  Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2006 Messages : 1523 Localisation : Poil au fion
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Lun 19 Mai - 0:16 | |
| Sur toshop l'option historique sert a ca non ?
Dommage, en tout cas ca rend mieux avec un peu plus de ciel, well done. _________________
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VRbeick What else?

  Age : 20 Inscrit le : 30 Oct 2006 Messages : 1313 Localisation : banlieue parisienne
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Lun 19 Mai - 0:19 | |
| pas si tu sauvegarde l'image en fermant 'toshop..
Orki, oui j'ai tendance a cleané chaque coup jusqu'à obtenir le trait clean par excellence, et ça a tendance a ramollir le tout, je vais essayer de traiter mes illus de manière plus intuitive et lâchée a l'avenir... _________________ MON BOOK: http://vrbeick.ultra-book.com/ MON BLOG: http://blogbof.blogspot.com/
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Bryst Admin

  Age : 19 Inscrit le : 17 Oct 2006 Messages : 2954 Localisation : -Paris-
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Lun 19 Mai - 0:25 | |
| C'est coul mec, franchement.
dommage pour les jambes si tu regardes bien il a la cuisse gauche trop longue par raport au tibia.. et inversement pour la droite.. >_< _________________ [-> mon blog] [-> Girls'n Roses] |
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XL Gribouillz

Inscrit le : 21 Déc 2007 Messages : 51
 | Sujet: Re: [WIP] Robot 2K8 Lun 19 Mai - 18:48 | |
| | ca claque chacalito! |
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