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 Matt [Up p.41 ]

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sat
Gribouillz
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 8 Nov - 15:05

très bon le dernier Very Happy
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VRbeick
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 8 Nov - 15:59

Stylé, a finir... Smile
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fox
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 8 Nov - 19:52

Ouais ça promet Very Happy (bon j'ai aussi une affiche a faire pour un concert de la fac alors j'y vais hein^^)
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Matt
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 8 Nov - 23:56

voila c'est pas encore fini, y me reste quelque truc a faire mais j'ai encore un peu de temps ^^

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NeozooM
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Jeu 9 Nov - 0:12

woa très chouette et bien géré dans le style Smile

vraiment un bon taff fini.
congratz!

_________________
.
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vinsymbol
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Jeu 9 Nov - 18:11

j'aime bien ... efficace
le fondu entre les persos haut et bas un peu moins mais rien de choquant... :cheers: J'AIME!!!
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orkimede
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Ven 10 Nov - 2:33

tres jolis en effet Smile
seul truc j'aurais mis quelque reflet tout bete sur les nez rouge, un simple ptit rond blanc ca leur donnerais un peu de volume je pense...
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Matt
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Ven 10 Nov - 21:03

Neo: merci ca fait plaiziiir

vinsymbol : c'est vrai que le fondu peut deranger parce que c'est pas trop dans le style de la colo mais moi jaime bien ^^

orki: ouai mais c'est pas la version final, tout les effet seront ajouté a la toute fin ^^


merci pour tous vos post Very Happy
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Matt
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 15 Nov - 21:32

yep voila l'affiche du spectacle Smile

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Bryst
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 15 Nov - 21:50

Very Happy Very Happy c'est super!! j'adore!
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abe
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 15 Nov - 22:52

Bravo, elle est nickel cette affiche, sinon les persos me font vachement pensé au dessin de Time Splitter (c un compliement hein Wink )
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Bryst
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 15 Nov - 23:03

yes c'est pas faux abe! bien vu! Wink Very Happy
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Matt
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 15 Nov - 23:27

lol j'etait surpris je confond toujours time splitter et splinter cell, alors je voyéais pas trouve la ressemblance Very Happy

merci pour vos post ^^

et bravo pour les smiley abe Wink
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fox
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Jeu 16 Nov - 3:34

Time Splitter ? vous trouvez ? Bof je vois pas trop... en tout cas c'est génial Very Happy
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L.D
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Jeu 16 Nov - 13:54

Oai! ca pete bien merci !! en tout cas tu viens de me booster pour faire une affiche en dessin Smile
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Matt
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Jeu 16 Nov - 22:28

merci pour vos commentaire ca fait bien plaizir ! Very Happy
content de t'avoir booster L.D. Wink

Maintenant que l'affiche est fini je me suis remit à mais ptit dessin
Et donc l'inspiration du moment ? ma copiinneuh !

Le thème est surment archi classique mais ya quelques ptites références a notre relation que j'ai bien aimé placer ^^
Je pense pas faire de vrai colo (ca serait pas dans le style de ce que je veux faire) par contre je vais surment quelque petit effets, enfin je sais pas trop encore ^^'

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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Ven 17 Nov - 13:28

Ouah trop fort, c'est vrai qu'une colo est pas nécéssaire, mais si t'as le temps essaie quand même moi je dis, on sait jamais...
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abe
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Ven 17 Nov - 18:46

en effet ça mériterais une colo ça Smile , enfin c'est toi qui vois hein,

par contre... que viens faire ce pingouin pretentious Laughing
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Sam 18 Nov - 2:15

Lis ce qu'il à écrit tu comprendras mieux (ça doit faire partie des éléments subjectifs de sa rencontre et relation bla bla^^)
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Matt
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Sam 18 Nov - 5:04

+1 Fox
Que ce soit le pingouin, le collier en bonbon (ca ce voit pas mais c'est un colier en bonbon ) ou la flower, ce sont tous des petit element pour le moins important de notre relation.

Je vais peut etre bosser sur une colo alors ^^ enfin si j'ai l'envi et le temp
merci pour vos past en tt cas Very Happy
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 22 Nov - 16:57

j'ai voulu essayer la vecto ^^
d'ailleur je voulais savoir si vous aviez de bon tuto pour les vecto?
allez je file faire mes devoirs -___-
ciao

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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 22 Nov - 17:45

C'est du vecto ça ? hében, c'est vachement bien... je dirais même que ça CLAK, ça faisait longtemps tiens^^ hop, j'adore !
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Matt
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 22 Nov - 18:05

enfin je sais pas EXACTEMENT ce qu'est une vecto (dans la conseption en tout cas, mais j'ai essayé de faire dans le meme style very comfused

j'ai oublié de dire que c'était pris d'une photo d'une denomé blinkat182 ^^
merci en tout ca insane
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Mer 22 Nov - 18:11

Ouais je me disais aussi on dirait pas du vecto "pur". Pour un vrai tuto de vecto, bien ficellén y'a celui de revilo qui n'est plus disponible et c'est bien dommage... moi j'viens de faire une illus en vecto , mon premier essai s'il vous plait, et ben je peut te dire c'ets pas du tout pareil que fotoshop, pas du tout...

ET pour une definition de ce qu'est le vectoriel:


Citation :
La différence entre le vecto et le bitmap réside dans la structure même de l'image. Un bitmap de résolution 800*600 est composé de 480 000 pixels et chaque pixel contient des infos : Sa place et sa couleur. Ces infos sont stockées soit dans 16, 24 ou 32 bits de données selon la qualité des nuances de couleurs. Le jpeg compresse ces données afin de réduire le poids.

Donc quelque soit l'image que vous fassiez en bitmap, en résolution 800*600 elle nécessitera toujours d'enregistrer l'info de chacun des 480 000 pixels.

En vecto c'est totalement différent, l'image n'est pas enregistrée comme une somme agencée de pixels mais comme une suite de champs vectoriels définis par leurs coordonnées et leur couleur. Imaginez un dessin de 800*600 représentant un rond rouge sur fond noir, en bitmap il faut donc enregistrer comme nous l'avons vu l'info des 480 000 pixels constituant l'image alors qu'en vecto il ne faut que deux infos (je schématise, en réalité c'est un peu plus complexe que ça,mais bon), les deux champs vectoriels, l'un est un rectangle de 800*600 rempli de noir et l'autre un champs vectoriel circulaire rouge placé à tel endroit sur l'illu générale. L'info du rectangle noir est la suivante : les coordonnées des quatre sommets, 0,0 ; 0,600 ; 600,800 ; 600,0. Et l'info comme quoi il est plein et de couleur noire.

Deux infos générales au lieu de 480 000, on gagne donc énormément de poids pour le fichier.

Enfin, un bitmap lorsque vous zoomez dedans ou que vous l'aggrandissez, on voit de plus en plus nettement les pixels, on dit d'ailleurs que le dessin "pixellise" (sic). Un dessin vecto lorsque vous l'aggrandissez est entièrement recalculé, les formes sont ainsi gardées et restent lisses et belles quelque soit le facteur d'aggrandissement. Bref! C'est la magie des maths et notamment de la geométrie vectorielle appliquée au dessin.

Explication pas de moi, deja que je comprend a moitié ce qui s'y dit... Razz
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MessageSujet: Re: Matt [Up p.41 ]   Jeu 23 Nov - 15:54

Un exemple simple: sur toshop, si tu utilise l'outil texte, tant que le calque n'est pas pixelisé, le texte est en vecto. Tu peux le déformer à l'infini il restera toujours aussi net. Au contraire si ton calque est pixellisé , si tu l'agrandi, toshop va calculer des points entre les pixels qui n'existent pas normalement.

Tu peux faire du vecto avec l'outil plume: un point de départ détermine l'origine d'une courbe, ensuite le vecteur détermine l'orientation de cette courbe, que tu peux ensuite modifier comme tu veux (ou presque). Bon moi je peux te dire ce que m'a expliqué la prof d'infographie mais je suis pas capable de faire du vecto^^ Faut demander à Revilo Very Happy
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