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 shin_v>>

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morph'
Windwaker
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mer 5 Déc - 22:11

alors, le chevalet est vraiment pas du tout dans la persp de la meuf, meme si c'est mieu les jambes sont pas mal rard, pareil pour les pieds, et on dirait quelle va se casser la gueule en peignant et pis on devrait voir sa main droite apparaitre.

mais putain qu'est ce que c'est beaucoup mieu ^^

on sent le trait beaucoup plus laché, la colo est tres credible et les couleurs sont beaucoup beaucoup mieu choisis, lvl up, vous gagnez +10 pts d'XP. ^^
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Styloide
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mer 5 Déc - 22:12

+1 Bryst Cool
la perspective est ...hum! ...comment dire? totalement a revoir sad
une ombre porté de la nana et du chevalet sur sol aurait surement donné une unite a ton illustration .
par contre le volume de ta nana est plutot bien senti Smile
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Matt
Chtite Prostipute!
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mer 5 Déc - 22:16

Je rajouterais qui a un prob d'anat' aussi, les hanche sont trop grosse jtrouve et la tete trop petite, et je trouve kel se casse un peu la gueule
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mer 2 Jan - 20:26



voilou...un tit jeu dU loup garou!!!vous ne connaissez pas?c'est une sorte de jeu de role avec des cartes vraiment sympa
Cupidon,la ptite fille et le voleur sont repris de morphine et joffer kk

ne cliquez pas sur le lien sa sert a rien....je voulez mettre la taille réel mais sa a pas marché et j'ai la flemme de l'enlever
Very Happy
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titelova
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Jeu 3 Jan - 12:01

hehe jconnais le jeu depuis pas longtps !
Mais pas mal du tous les cartes là !
Je les avais crée moi meme aussi les carte à l'arrache au stylo noir et crayons de couleurs pour bébé : ma voyante était violette déjentée ac de gros anneaux aux oreilles et une énoOrme boule de cristal !

Jkiff bien la voyante, le voleur la sorcière -nous on en avez pas-, la petite fille -elle a l'air bcp plus rusée que celle qu'on avait faite pour le jeu xD- et les paysans au yeux morts x)

Bref pas mal et les trois premiers déboitent bien bien bien , but where is Cupidon ? oO
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mer 9 Jan - 2:34

cupidon est sur la 2EME PAGE 2EME CARTE

ptit line fait en cour et colo en speed
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Ekba
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mer 9 Jan - 15:20

L'anatomie c'est toujours pas ça hein, les proportions tout ça Very Happy Et c'est quoi ces plaques de métal vissées dans la peau ?

Au moins y'a de l'ombre et de la lumière.
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morph'
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mer 9 Jan - 17:19

pour ta cole tu fais des especes d'applats floutés, peins ton perso ou fait de vrai applats bien marqués, ce juste millieu ne convient pas vraiment.
les couleurs sont par contre sont plutot bien choisis.
et en ce qui concerne l'ombre et la lumiere ya pas mal de ratés rurtout au niveau du ventre. :/
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Lun 11 Fév - 1:46

bon allé...juste pour montrer que suis encore vivant ^^
Je sait que c'est trop nawak et plein de bugs mais j'ai pris un pied fou a le faire...et sa fait du bien des fois de souffler gorged
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Ven 15 Fév - 2:58

encore deux illus aux colo bizarre.désolé je fait des tests et sa foire a chaque fois Crying or Very sad

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Ekba
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Sam 16 Fév - 0:51

Bah c'est bien les test ça fait progresser (surtout si tu trouve que ça foire, c'est bien de voir ses erreurs).
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Sam 16 Fév - 17:02

mouai,il parait Neutral
en fait j'essai d'appliquer le tuto que tokun avait posté sur ton topic:


[quote=Tokun]si tu aimes l'anglais:
http://www.androidblues.com/JealousyStepbystep/jealousystep.html
[/quote]

le bug c'est que j'arrive pas du tout a utiliser le calque en mode couleur,quelqun peut il m'aider?
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biotechbob
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Sam 16 Fév - 18:59

y a de bonne chose...la partie droite est plutôt pas mal
par contre en effet c est tjrs dur de monter une illu matière+lisse
pour débuter mieux vaut choisir une des deux techniques et s y tenir
sinon il faut habillement fusionner les deux de manière harmonieuse

la fumée ici tranche trop avec le fond plutôt lisse
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Dim 17 Fév - 6:07

biotechbob a écrit:
y a de bonne chose...la partie droite est plutôt pas mal
par contre en effet c est tjrs dur de monter une illu matière+lisse
pour débuter mieux vaut choisir une des deux techniques et s y tenir
sinon il faut habillement fusionner les deux de manière harmonieuse

la fumée ici tranche trop avec le fond plutôt lisse

Au début j'ai rien compris,mais alors rien du tout.Puis après j'ai reregardé mon poste et la je me suis dit:"mais il a trop raison".
en tout cas merci
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blou
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Dim 17 Fév - 15:00

Une sacrée évolution en otut cas entre le début du topic et ces derniers. Les visages restent quand même un peu faibles, c'est pour ça notamment que la nana en roller est mon préféré Smile

Mais bon, on sent que tout va se mettre en place de soi même si tu continues a en faire régulièrement... peut être commencer à te lancer dans des compos un peu plus complexes aussi, que juste a chaque fois un perso de face, de 3/4 ou de dos, centré dans un vague décors esquissé... Je serai toi je ferai aussi pas mal de tradi, je veux pas passer pour un vieu radoteur, mais je pense que c'est mieux de "maitriser" le tradi dans une certaine mesure avant de faire des colos à l'ordi. Ca permet de comprendre ce qu'on peut obtenir avec l'une et l'autre des deux technique, et par là même de voir dans quel piège ne pas tomber, ne pas essayer d'obtenir un faux rendu de l'un avec l'autre, et aussi de mieux t'approprier ton style de colo infographique, et de ne pas uniquement reproduire des rendus que tu as vu à droite à gauche sur les forums... Trop tard je fais vieux radoteur là...
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Dim 17 Fév - 17:15

Vive les radoteur!
Mais je te rejoins sur le tradi,je le bosse bcp plus que le digital.Quand au visages,j'ai beau les bosser j'y arrive vraiement pas.
Je vais suivre ton conseil et essayer de faire des composition plus poussée.
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mar 11 Mar - 5:47

Laughing c'est qui se fait vraiment tard la...
Bon bein un morceau d'illus bien partie pour mal finir...dommage après tout ce temps...
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VRbeick
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mar 11 Mar - 14:07

elle a une bonne bouille déjà... Smile
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mar 11 Mar - 14:41

Merci!!!
je crois que c'est la première fois que l'on critique positivement un de mes visages... Very Happy
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ZigEnfruke
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mar 11 Mar - 17:00

Suffit de demander si tu veux qu'on t'enfonce Razz
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mar 11 Mar - 17:04

toute critique est bonne a prendre (sauf un "c'est moche" de Brist) Very Happy
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VRbeick
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mar 11 Mar - 17:35

Bah c'était suffisamment exceptionnel pour être souligné! (ceci est un compliment, sisi.. Smile )

par contre on dirais que t'a utilisé un filtre dans le genre "aquarelle" ou "sumi-E" sur la fille, nan?
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mar 11 Mar - 17:56

non c'est fait sous painter avec un seul brush peinture a l'huile du début à la fin
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mar 11 Mar - 21:47

Painter powa^^

C'est vrai que le visage est chouette, mais je dirais: remonte un peu la poitrine elle est trop jeune pour avoir les seins qui tombent^^ et evite les "vagues" quand tu dessine un vêtement, même ample. Les vagues cassent le volume qui est dn dessous et ça donne un air trop mou.

En fait y'a des endroits où le tissu doit être tendu et d'autres relaché...
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shin-v
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MessageSujet: Re: shin_v>>   Mar 11 Mar - 22:28

oki je retient pour les vêtements et la poitrine

edit:la poitrine trop basse est due a un mauvais marquage du volume,j'avais pas vu.... Neutral
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