| Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD | |
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NeySan SpongeBob

  Age : 17 Inscrit le : 20 Mai 2007 Messages : 234 Localisation : Finistère
 | Sujet: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Dim 6 Jan - 23:01 | |
| Donc avec DollRémi on se lance dans un projet un peu au dessus de nos capacités (modestie Doll modestie...), surtout en matière d'archis. On aimerait savoir si l'un de vous connait des sortes de tutos, ou alors des sites avec des exemples d'archis, variées, aux 4 coins du monde...
Faudrait des choses assez épurées, modernes, blanche, Mac (ouai apple), extraterrestres... mais la derniere fois qu'on a tenté une archi vos commentaires on bien montré que c'était pas génial ( http://artigital.bbgraph.com/crobards-sketches-f8/je-m-installe-ici-t1226-20.htm (bas de la page)).
Mais meme pour les archis humaines, ÐøllЯεmi dit : "des trucs anciens peuvent etre pas mal aussi" "demande de tout"
Donc voila je demande de tout. Merci. _________________
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DøllRemi Luffy

  Age : 21 Inscrit le : 29 Juin 2007 Messages : 368 Localisation : Dantonc' et avec du monde.
 | Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Dim 6 Jan - 23:04 | |
| je ne rajouterais que 3 mots : "s'il vous plait".
 _________________ L'enfant fou est l'enfant qui voit à travers l'enfant, le regard de l'enfant qui voit l'enfant fou.
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NeySan SpongeBob

  Age : 17 Inscrit le : 20 Mai 2007 Messages : 234 Localisation : Finistère
 | Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Dim 6 Jan - 23:05 | |
| J'ai dis "Merci"  _________________
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Al Modérateur

  Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2006 Messages : 1523 Localisation : Poil au fion
 | Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Dim 6 Jan - 23:11 | |
| On va voir si l'année d'archi de brendan aura servi XD _________________
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Tokun Luffy

  Age : 20 Inscrit le : 01 Juin 2006 Messages : 458 Localisation : Lyon
 | Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Dim 6 Jan - 23:33 | |
| | Chui une brêle pour ça, j'ai toujours voulu avoir des refs dans ce domaine sans jamais vraiment faire l'effort de chercher. Biensur ce qui reste le mieux c'est une bonne grosse bibliothèque, mais faut avoir le courage et la possibilité. Donc je reste attentif a ce thread, moi aussi j'veux des rèfs d'archi XD |
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Bryst Admin

  Age : 19 Inscrit le : 17 Oct 2006 Messages : 2965 Localisation : -Paris-
 | Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 0:11 | |
| | Al a écrit: | | On va voir si l'année d'archi de brendan aura servi XD |
AHAH!! trou du cul! XD
ben niveau refs d'archi.. ya toute l'architecture gothique (cathedrale de reims, rouen, paris..) qui et pleine de sources au point de vue technique, ensuite l'art nouveau en france et en espagne est tres enrichissante pour tout ce qui se ramene a la souplesse et la fluidité des formes (ex: Horta, Gaudi..) l'architecture du vide, a voir "Mies van der Rohe", puis plus contemporain "Jean nouvel" (ex: la tour sans fin, ou "manhattan") A voir aussi "Le corbusier", c'est juste LE grand visionnaire du 20e siecle (ex:la villa savoye) apres ya les classiques du genre, l'architecture antique qui ma le plus influencée! les temples grecs, l'acropole, temple de zeus, temple d'athena, le parthenon! exellent aussi-> La villa rotonda. puis le Neoclassique, le Pantheon. Ya egalement le Baroque, exemple typique: Versaille.
enfin voila, ya egalement les architectures fictionelles, genre toriyama, le seigneurs des anneaux, star wars, square enix..
et normalement un melange de tout ca ca demonte ca mèmère.. _________________ [-> mon blog] [-> Girls'n Roses] |
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NeySan SpongeBob

  Age : 17 Inscrit le : 20 Mai 2007 Messages : 234 Localisation : Finistère
 | Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 8:15 | |
| LA classe Bryst! Alors moi jconnais pratiquement rien de tout cela... (j'ai pas fais histoire des arts)
Apart...Toriyama, starwars et Square Enix =) Et j'ai quelques photos de la villa savoye que ma copine avait étudié (elle avait bien aimé). Voila voila, merci pour tout ton savoir. J'attends la réaction de Rémi.
7h14...Ptin c'est la rentrée!!  _________________
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Al Modérateur

  Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2006 Messages : 1523 Localisation : Poil au fion
 | Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 12:19 | |
| Moi je peux te dire comment faire une perspective isomerique. Et meme une pers a deux points de fuites.
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Bryst Admin

  Age : 19 Inscrit le : 17 Oct 2006 Messages : 2965 Localisation : -Paris-
 | Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 12:43 | |
| t'es un ouf Al! xD
ps: j'ai appris ca en 5eme jcrois. _________________ [-> mon blog] [-> Girls'n Roses] |
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Ekba - Bagheera -

  Age : 23 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 1055 Localisation : Dans ton cBAF !
 | Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 14:34 | |
| Ben dessiner un bâtiment c'est compliqué donc faut simplifier: fais des formes grlobales que tu creuse, tu mets des ouvertures, toujours en respectant la perspective, l'ombre et la lumière, et ensuite tu te cherche des modèles pour les détails.
Mais el plus important c'est la perspective: le plus beau et détaillé bâtiment du monde qui part en couille sera toujours naze, alors que la cabane la plus moisie faites dans les règles rendra super bien...
SURTOUT éviter de recopier des trucs sans comprendre comment la structure se construit. C'est comme le corps humain, si tu connais les articulations, les muscles, etc, t'auras aucun problème pour dessiner (sauf si t'es une quiche, mais là arrête le dessin ) _________________
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